Мобильные приложения и игры стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, и выбор лучших из них иногда может вызвать немало споров. В тексте представлены различные приложения и игры для iPhone и iPad, каждое из которых заслуживает внимания по-своему. Например, приложение года для iPhone — Prisma, позволяющее обрабатывать изображения в различных художественных стилях с помощью нейросети.
Для любителей фотографий это, конечно, прекрасная находка.
Однако, как всегда в рейтингах, найдутся и те, кто не согласен с выбором. Все мы помним моменты, когда друзья на собрании начинают обсуждать лучшие приложения и игры, а чье-то мнение совсем не совпадает с официальными списками.
Например, кто-то может утверждать, что настоящим приложением года является «Калькулятор», ведь благодаря ему почти все смартфоны превращаются в мобильные офисы.
А что если присмотреться к креативным аспектам выбора? Наверняка, многие пользователи задаются вопросами о том, кто, как и почему составляет эти списки лучших приложений. Может быть, весьма интересно было бы узнать, насколько сильно влияние производителей на отбор призовых мест.
Не исключено, что у компании, выпустившей «Приложение года», просто какие-то неслыханные связи с организаторами конкурса. Подобный коварный план мог сработать как у алчных рекламодателей, так и у тех, кто хочет просто выйти в лидеры за счет чьих-то финансовых вливаний.
Взглянем с другой стороны на это дело. Например, каким-то утонченным знатокам технологий могло показаться, что «Лучшее приложение для iPad» — игра-приключение «Severed», в которой главная героиня Саша ищет свою семью, причем с одной рукой, является необычным и креативным выбором.
Ведь даже виртуальные персонажи могут иметь приемущества, о которых мы с вами и не подозреваем. Например, при игре в покер даже однорукая Саша была бы способна шайбу пробивать!
Нельзя не упомянуть и аудиторию, для которой публикуется подобный рейтинг. Ведь, в конце концов, все эти приложения и игры создаются для развлечения и удовлетворения потребностей пользователей.
Скорее всего, разработчикам именно на данную аудиторию и стоит ориентироваться. А что, если бы списки приложений составляли дети?
Наверняка, в них обнаружились бы замечательные игры с красочной графикой и увлекательным сюжетом, которые никогда не попали в рейтинги взрослых экспертов. Разве не интересно, какое приложение бы заняло первое место среди маленьких фанатов мобильных игр?
Юмор, безусловно, также играет немаловажную роль в данной теме.
Ведь кто сказал, что все приложения и игры должны быть серьезными? Может быть, на самом деле, «Приложение года» — это та, которая приносит больше всего улыбок?
Неужели не заслуживают уважения и внимания приложения, которые делают нас счастливее и завораживают своим веселым содержанием? Например, представим «Симулятор нелепых котов», в котором игроку нужно научить своего виртуального кота рычать как лев, петь оперу и шутить над хозяином.
Кто знает, возможно, это был бы настоящий хит среди любителей нестандартного юмора!
Анекдоты на тему приложений и игр тоже могут придать забавный налет обсуждениям списка лучших приложений. Например, как-то раз программисты придумали игру «Поймай мышь», где надо махать планшетом, чтобы поймать виртуальную мышь на экране. Дружной компанией решили сыграть, и вот один из коллег проигрывает. Он в удивлении говорит: «Я же махал так быстро, а она все равно ушла».
Оказывается, в игре на самом деле надо было махать настоящей мышью, которая бегала по кабинету!
Таким образом, списки лучших приложений и игр — это, конечно, интересное и полезное дело, но не стоит забывать и о других аспектах выбора. Прислушиваться к мнениям различных групп пользователей, взглядов на забавные и креативные стороны приложений, а также добавлять в обсуждения порцию юмора и анекдотов – вот что позволит вам по-новому взглянуть на мир мобильных технологий и удивиться его разнообразию.